quarta-feira, 21 de setembro de 2011

Estúdio de God of War está trabalha em nova franquia

O Sony Santa Monica Studio, conhecido pela série God of War, tem uma nova franquia em desenvolvimento. A informação veio através de um anúncio de emprego publicado pelo site Gamasutra, que pede por currículos de designers de fase experientes.

Pelas poucas informações dadas no anúncio de emprego fica difícil imaginar que tipo de jogo o Sony Santa Monica está planejando, mas entre as habilidades preferidas para o cargo está experiência em um jogo de mundo aberto.

Além da nova franquia, boatos indicam que o Sony Santa Monica está trabalhando a todo vapor em God of War 4 para o Playstation 3.

Fonte: OuterSpace

Vita e PSP podem se conectar em modo multiplayer

Quem pretende jogar títulos do PSP no novo portátil, PS Vita, poderá apreciar os modos multiplayer como se estivesse em um PSP, ou seja, com capacidade de se conectar a outros PSPs diretamente (conexão Ad Hoc). O detalhe foi dado pela Sony do Japão em seu site.

O PS Vita sai no dia 17 de dezembro no Japão e no começo do ano no resto do mundo. Além de totalmente compatível com o PSP, o portátil não terá trava regional para os jogos.


Fonte: OuterSpace

Joguinho Viciante do dia #1

Fala manolada, hoje to trazendo mais um joguinho pra vocês, é o FUUU The Game. É capaz que alguns de vocês já conheçam, mas achei legal postar aqui no blog. O objetivo é fugir dos trolls. É bem divertido. Eu consegui ir bem até a parte que chegaram os misséis, lá eu me ferrei xD.


Dessa vez dá pra jogar aqui mesmo, mas quem preferir jogar em tela cheia, basta clicar aqui.

E não deixem de por as suas pontuações nos comentários!

terça-feira, 20 de setembro de 2011

Resident Evil 4 HD chega para Xbox 360 e PS3

A Capcom lançou hoje, na PSN e Xbox Live, o remake de Resident Evil 4 em alta-definição. Além do upgrade visual, o jogo também ganhou suporte a troféus e conquistas no PS3 e Xbox 360.

Quem não jogou as versões anteriores no Gamecube, PS2 ou PC poderá descobrir o Resident Evil que reinventou a série com uma câmera nas costas do protagonista e mais ênfase na ação. A trama gira em torno das andanças de Leon S. Kennedy por um remoto vilarejo espanhol infestado pela “La Plaga”, uma doença que transformou os moradores em zumbis. A versão para os consoles atuais contará com todos os bônus que saíram na geração passada como, por exemplo, Seperate Ways, Assignment Ada e The Mercenaries.

Resident Evil 4 custa US$ 19,99 na PSN ou 1600 MS Points para os usuários de Xbox360.

Crytek desenvolverá Homefront 2

Depois da baixa aceitação do primeiro Homefront que resultou no fim da produtora Kaos, a THQ está disposta a seguir com a franquia e passar a bola para outro estúdio e, pelo visto, escolheu bem. A Crytek, desenvolvedora de Crysis, ficará encarregada pelo Homefront 2 e promete lançar o jogo para “PC e consoles”.

O desenvolvimento ficará a cargo da Crytek de Nottingham (antiga Free Radical) que trabalhou recentemente no multiplayer de Crysis 2. Homefront 2 usará “os benefícios da tecnologia do CryEngine e só chegará aos consoles no final do ano fiscal da THQ, ou seja, no início de 2014.

“Selecionar a Crytek para tomar a frente de Homefront ressalta nossa estratégia de trabalhar com os melhores talentos da indústria. O cenário único e a história de Homefront cativaram jogadores do mundo todo. Com a Crytek, líderes da indústria de tecnologia e da lendária experiencia no gênero de FPS, estamos extremamente cofiantes de que o próximo Homefront vai entregar uma experiência AAA que os jogadores exigem”, explicou o chefe do núcleo de jogos da THQ, Danny Bilson.

O CEO da Crytek, Cevat Yerli, também se mostrou empolgado com o novo desafio e o potencial que o universo de Homefront tem, mas ressaltou que a THQ precisa permitir que eles desenvolvam livremente.

“É realmente importante para nós que a THQ nos dê liberdade criativa sobre uma de suas propriedades mais importantes para que possamos trazer o mundo de Homefront à vida de uma forma nova e inovadora”, disse Yerli.

O primeiro Homefront saiu em março deste ano e atingiu notas medianas nos veículos especializados. As reclamações foram basicamente as mesmas: bugs, enredo fraco e singleplayer curto, amenizados por um multiplayer acima da média, que acabou elevando as notas. A trama retratava a invasão da Coreia do Norte aos Estados Unidos, criando uma guerra entre o exercito oriental e a escassa resistência ianque.

Primeiro extra de Gears 3 causa revolta entre fãs

A Epic Games resolveu embarcar no grupo das produtoras que tem algum conteúdo extra planejado para o lançamento de um jogo. "Gears of War 3", por exemplo, conta com um pacote que acrescenta novas versões para a arma principal do jogo (Lancer), mas a novidade não foi bem aceita pelos jogadores.

Segundo informações divulgadas, o pacote que chega nesta terça-feira (20) traz 21 pinturas diferentes para a arma. O adicional com todas as modificações sai pela bagatela de 3600 MS Points (que equivale a US$ 45), e o preço foi o suficiente para que a página com a novidade fosse tomada por comentários de jogadores que não gostaram da ideia.

Para conferir a "revolta" - e alguns vídeos com variações da Lancer -, acesse a página da Epic Games.

Shadow Complex 2 já está em desenvolvimento

A Epic está buscando parceiros para continuar o desenvolvimento de Shadow Complex 2, sequência do aclamado jogo da XBLA lançado em 2009. O título está em um estágio avançado, mas ainda precisam de ajuda para finalizá-lo.

“Shadow Complex 2 está sentando aqui. Na verdade já está bastante desenvolvido, nós só precisamos encontrar um parceiro para nos ajudar a terminá-lo, então poderemos trazê-lo para o mercado”, disse o diretor de design, Cliff Bleszinski, ao site Gamasutra.

A subsidiária da Epic, Chair Entertainment, tinha prometido novidades sobre Shadow Complex para março deste ano, mas o projeto acabou encerrado porque o foco da Chair se tornou Infinity Blade para iOS. A mudança de planos foi boa do ponto de vista financeiro. O jogo para dispositivos móveis rendeu US$ 1,7 milhões em apenas quatro dias e já ultrapassou US$ 10 milhões em vendas. Um marco quando consideramos que ele custa apenas US$ 5,99.

“Precisávamos de um produto forte para o iOS. Nós podíamos ter portado Shadow Complex, mas envolveria muito trabalho e corria o risco de não sair direito. Foi então que Donald Mustard sugeriu Punch Out! com espadas e elementos de RPG”.

Agora resta uma boa alma acreditar no sucesso de Shadow Complex 2 e investir na proposta da Epic.